【水彩行家】水彩畫先淺後深的程序設計 | 大紀元
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【水彩行家】水彩畫先淺後深的程序設計
簡忠威
2008-12-18 19:09 中港台時間|2025-10-22 24:32 更新
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畫過水彩的人一定都知道『淺色先畫』的道理,卻很少人真正付諸實踐,原因就是沒有養成作畫順序的判斷與計畫。以下我以這件風景水彩習作來說明如何從『先淺後深』的原則之下,設計大程序與小程序,讓水彩畫的技巧難度降到最低。



圖一


第一階段:
先決定畫面中從最亮到最暗的大明度階,依序是:
最亮:中間道路、屋頂、花圃石塊
淺中明度:草地、天空
深中明度:屋簷下建築
最暗:前景陰影、樹叢

每一個大區塊又可以再細分成更小的區塊,這樣就可以按部就班從亮畫到暗,首先,用鉛筆打好底稿後,最亮的道路已經完成(留白處理),可直接進行次亮的區塊:屋頂。先用大排筆刷在屋頂與周遭,染些淡暖色,大方將顏色染出天空區無妨,並趁未乾時刷幾筆屋瓦。待乾後,不用刷水,用大圓筆側鋒以淡寒色畫花圃石塊,不刷水是為了保留石塊的亮面與硬邊造型。最後畫中間矮樹叢的亮面(此色塊記得是以樹叢亮面的顏色與明度為主,先不管暗面),同樣先刷水再染色,注意不要碰到最亮的地面。


圖二

第二階段:

沿著屋頂的亮面邊緣用排筆打濕,再染出大塊的灰藍色天空,並直接換淡暖色染進建築內(樹的亮面),等濕度稍降一些後,再渲染屋脊與右樹叢。接著畫前景的草地,同樣是大面積的處理方式:先刷水,再染色,別忘了要保留中間的最亮道路。


圖三

第三階段:

此階段是深中明度區的建築本體(比淺中明度的天空與草地,要再暗一些),由於位處焦點區,細節變化較多,必須再分區處理,避免作畫速度趕不上乾燥速度。先用大圓筆刷水在建築內,再用寒暖灰交互染色製造變化。畫到右側樹叢邊緣時,順便切出樹叢的亮面造型(這時就可看出之前預先處理的樹叢亮面的成效)。底下一排的重色矮樹,趁建築本體的灰色還濕潤時,趕緊沾重色帶入左側焦點位置的矮樹叢暗面,同樣保留出之前預先畫好的亮面樹叢,順便點出一籃一橘兩個行人,加強焦點區的趣味。由於焦點細部變化較多,單次完成之面積必須保守規劃,右半邊的矮樹叢跟花圃可以等左邊完全乾燥後再行繪製。


圖四

第四階段:

本階段除了要開始進入最暗面層次,同時也可進行焦點區的中明度色塊的加工處理。用色塊重疊法分出樑、柱,同時疊出靠近焦點區的樹叢暗面。將前暗景的投影區域刷水,用暗寒與暗暖色交互上色染出暗調重色。


圖五(完成圖)


第五階段:最後將剩下的最暗色塊(左側樹木)畫上去即告完成。畫濃重的色彩要漸進式加重,注意水分不可過於乾澀。

如何?是不是沒有那麼複雜呢?只要在畫水彩前做好大明暗判斷,再依『先淺後深』、『能重疊就不縫合』原則想好作畫順序,接著就一切按照計畫進行。雖然一開始還是難免有無法預期的錯誤與失敗,但只要逐漸養成『程序設計』的好習慣,你的水彩技巧才會真正有效率的累積與進步。

簡忠威寫於永和的畫室 2007年8月1日

(圖文由中華亞太水彩藝術協會提供)
(https://www.dajiyuan.com)

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