【大.纪.元;2026年01月14日讯】(大.纪.元;记者高杉编译报导)Meta公司周二(1月13日)宣布裁减超过1000名员工,主要针对其现实实验室部门(Reality Labs)。其目的是将虚拟现实及元宇宙产品资源转向人工智能可穿戴设备与手机功能的研发。这是湾区科技业2026年首波大规模裁员。
据全国广播公司商业频道CNBC周二报导,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在内部帖子中公布了这项决定。被裁员的现实实验室部门主要负责元宇宙(metaverse)相关项目、虚拟现实头显Quest及雷朋Meta智能眼镜的开发。
Meta发言人特蕾西·克莱顿(Tracy Clayton)随后向多家媒体证实了该消息。
克莱顿在一份声明中表示,此次裁员不涉及Facebook、Instagram或WhatsApp等相关部门:“我们上个月已指出,将部分对元宇宙的投资转向可穿戴设备,此次裁员是该战略的一部分。我们计划将节省下来的资金重新投入,促进可穿戴设备在今年的增长。”
Meta已酝酿多年要缩减对元宇宙的投入。马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2021年10月将公司更名为Meta时,曾将元宇宙描绘为人们可共同工作、学习、娱乐和购物的“具身互联网(embodied internet)”,并希望未来十年内元宇宙达到10亿用户、承载数千亿美元数字商务,并为数百万创作者和开发者提供就业。
然而,该概念的热潮迅速转为嘲讽。Meta因无腿虚拟化身及Horizon Worlds未能流行起来而备受批评。
扎克伯格的这一雄心也拖累了Meta公司的财务。2024年,现实实验室部门的消耗占总成本21%,亏损超过177亿美元。自2021年初以来,该部门已累计亏损710亿美元。
很显然,扎克伯格正在将投资转向可穿戴设备,押注Quest头显(评价良好,而且远比苹果头显Vision Pro便宜)及嵌入人工智能的眼镜。
据彭博社报导,因需求高涨,Meta正考虑将新型AI眼镜产量翻倍。根据扎克伯格的设想,未来不佩戴高科技眼镜者将处于“认知劣势”。
据报导,Meta此次裁员影响现实实验室约10%的员工,包括硬件部门及Horizon Worlds团队。多家工作室将被关闭,如Armature Studio、Twisted Pixel、Sanzaru及Oculus Studios Central Technology,Ouro Interactive等其它工作室也遭裁员。2023年以4亿美元收购的VR健身应用Supernatural将转为维护模式,仅由最小规模团队运营,而且不再更新内容。
尽管将缩减对虚拟现实的投入,但Meta并未完全放弃该领域,正吸引能够为Roblox(儿童热门虚拟世界游戏平台)开发游戏的开发者,转而为Horizon Worlds构建移动体验。Roblox每日活跃用户超1.5亿,而Horizon Worlds每月的活跃用户从未超过数十万。Horizon Worlds希望借鉴Roblox和Minecraft的经验吸引年轻受众。
去年,博斯沃思指示将Horizon Worlds转为智能手机应用,并从其它部门调入人手。
Meta公司还正在加大对人工智能(AI)的投资,去年以143亿美元聘请了Scale AI的创办人亚历山大·王(Alexandr Wang)来主导其AI战略,并将2025年的资本投入上调至700亿至720亿美元。
Meta发言人对此表示,该调整旨在将资源转向AI眼镜和可穿戴设备。与EssilorLuxottica合作推出的雷朋Meta智能眼镜表现较好,9月推出的内置显示屏版眼镜因为美国国内的需求“前所未有”而不得不推迟在全球上市。
Meta去年的股价表现大幅落后于Alphabet,并在2026年初继续落后纳斯达克,自年初以来已下跌超过4%。
责任编辑:叶紫微#











































